筆趣閣小說網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第48章 有什么辦法打壓一下
  看到醉道人這么猛,李逍遙當場就想要拜師,可惜對方無拘無束慣了,沒有興趣收徒,只告訴李逍遙他的名字叫做酒劍仙。

  “臥槽!這CG動畫絕了啊!”呆兒妹有些驚訝說。

  有了之前的合作,加上還加入了荀游的孤燭游戲,萬云騰現在做起CG動畫時是更加的得心應手,加上荀游賺到錢后,也舍得在CG動畫上砸錢。

  不像是龔大川做的《劍仙游記》,里面的所謂CG動畫都是直接拿電影里的片段,對于沒有看過電影的玩家來說確實新鮮跟精細,但對于看過電影的玩家來說,卻是寫滿了敷衍。

  而且酒劍仙的這段教學在精細程度上,并不比《劍仙游記》的電影差多少,酒劍仙雖然看起來邋邋遢遢還喜歡喝酒,但卻很好地展現出什么叫做放蕩不羈,跟他的名字很是貼切。

  “確實,這段CG動畫就算放在一些3D動畫中也很難打啊!”

  “大膽一點,放到3D動畫電影也不錯。”

  “所以荀游為什么不做3D動畫電影呢?游戲的角色都很好看,劇情又是現成的。”

  “游戲改編成為電影比較難吧!畢竟要在有限的時間中,把幾個小時,甚至十幾個小時的內容濃縮起來。”

  “而且游戲里玩家在探索時有各種正向反饋,能夠耐下心,電影里要是節奏太拖沓,觀眾可不會買賬。”

  接下來的游戲劇情就是李逍遙救了被黑苗族俘虜的趙靈兒,卻因為失憶沒能想起趙靈兒是誰,不過在正義感的驅使下,他還是帶趙靈兒返回了仙靈島,卻發現水月宮被血洗,連姥姥都是難逃一死。

  之后就是主線劇情,李逍遙帶趙靈兒前往苗疆,返回趙靈兒的家鄉,這期間他們遇到了英姿颯爽,卻有點大小姐脾氣的林月如,李逍遙更是在比武招親中贏了林月如,俘獲對方的芳心。

  但在入住林家的晚上,趙靈兒卻不知道什么原因化作“蛇妖”,雖然呆兒妹知道那就是趙靈兒,可是失憶的李逍遙可不認得,要不是林月如稍微拉了一下李逍遙,他說不定還要對趙靈兒刀劍相向。

  趙靈兒撞破墻壁逃走后,李逍遙也追了上去,而林月如也不管她爹的阻攔,跟著李逍遙一同出發,劇情來到這里,呆兒妹跟直播間的觀眾都不由得有點擔憂。

  “兄弟們,李逍遙不會追上靈兒妹妹后做出什么追悔莫及的事情吧?”呆兒妹開口說。

  “不至于吧!趙靈兒估計是因為什么原因有點失控,所以才會顯露真身。”

  “等到趙靈兒的力量穩定下來,不就能夠跟李逍遙好好解釋了么?”

  “而且林月如之前雖然刁蠻任性了點,但還是心善的。”

  “怎么感覺林月如比李逍遙要沉穩許多啊!”

  “女孩子比較心細吧!李逍遙雖然年輕,但也是個糙老爺們,沖動點也正常。”

  “目前的劇情我感覺挺好的,起碼有吸引我繼續玩下去的欲望。”

  對于玩家們來說,《仙劍奇俠傳》的劇情不僅時不時就會撥動一下他們的心弦,讓他們有“追讀”的欲望,在可玩性方面也讓他們愛不釋手。

  在荀游大膽采用即時戰斗的方式后,玩家在遇到小怪時雖然節奏更快,但是操作起來一點都不手忙腳亂,實在不行還能按下道具欄之類的,讓游戲進入暫停中。

  《劍俠游記》的各種暫停會打斷玩家玩游戲的節奏,讓玩家多多少少有點難受,但是《仙劍奇俠傳》的暫停卻讓玩家很舒服,對于反應比較慢的玩家來說更是福音。

  戰斗的時候,玩家們還發現角色作為隊友時,哪怕忘記提前設置好技能什么的,隊友的智商也并不低,起碼不會在自己滿血的時候往身上套恢復技能,更不會拿大招去打殘血的小怪。

  還有的玩家有些無奈地發現,如果提前設置好角色技能,然后讓AI自己打的話,他們的操作看起來比自己賞心悅目多了,各種閃避、格擋是信手拈來,技能間的銜接更是行云流水。

  并且AI還懂得游戲中所有的設定,知道在打什么怪時釋放什么屬性的技能能夠克制到對方,還有一些道具看起來平平無奇,但是用來投擲的話卻能發揮出奇效。

  不少玩家更是直接表示,讓荀游出一個自動戰斗的功能算了,反正游戲里角色的動作絲滑,技能特效也好看,自動戰斗時他們就當做是看動畫了。

  他們也有自知之明,就算給他們時間去熟悉游戲設定、熟悉各種操作,他們也無法像AI那樣爐火純青。

  當然,玩家就算打不出AI的操作,想要通關游戲還是沒有問題的,畢竟是角色扮演游戲,如果有的地方打的比較吃力,那么練練等級刷刷錢,更新一波裝備后就能輕松不少。

  正因為如此,玩家在聊到AI的時候大多是也只是調侃,并沒有抱怨游戲操作困難。

  而最讓玩家們津津樂道的還有游戲里的背景音樂等,這些可都是荀游親自演奏的,本來他搬運過來的這些音樂都是經典,還經過時間的沉淀跟玩家的肯定。

  音樂是最能傳達感情的方式之一,哪怕搬到藍星來,玩家們依舊能夠感受到其中濃烈的情感,何況游戲里的所有音樂還都是荀游親自演奏的,在“余音繞梁”的作用下,其中蘊含的濃烈情感更能被玩家感受到。

  不少玩家聽著《仙劍奇俠傳》的音樂聽著聽著就哭了,也有聽著某段熱血的音樂,感覺自己有使不完的勁,然后在床上翻了個面。

  總的來說,《仙劍奇俠傳》在發售后,憑借其出色的游戲品質,聰明到讓部分玩家自愧不如的AI,還有能夠撩撥玩家心弦的音樂,獲得不少玩家的好評。

  因為有了《劍仙游記》這款前車之鑒,不少玩家對《仙劍奇俠傳》其實是抱有懷疑態度的,所以在《仙劍奇俠傳》發售的時候銷量并不是很高,起碼跟之前的《兇宅清潔師》跟《超獵異星》比起來是有明顯差距的。

  對此不少人覺得荀游是要經歷入行以來的第一次毒打了,龔大川這邊更是忍不住跳出來陰陽怪氣了一波。

  然而在這些抱有懷疑的玩家看過主播們的直播,還有其他玩家的好評后,他們再沒有顧慮,紛紛購入《仙劍奇俠傳》,讓游戲的銷量迎來一波明顯的增長。

  很快游戲的銷量就超過五十萬份,并且看樣子勢頭還很足,極有可能超過《劍仙游記》。

  綠色第四天游戲工作室,會議室里,龔大川再次召集手底下的員工開會。

  會議開始后,龔大川直接開門見山說:“《仙劍奇俠傳》最近的勢頭很足,你們有什么辦法打壓一下嗎?”

  雖然《劍仙游記》一開始就是為了蹭《仙劍奇俠傳》的熱度制作的,但是在看到游戲的總流水超過兩個億后,龔大川這邊還是有點膨脹的。

  他完全忘了游戲能夠有今天的銷量,完全是靠暗改游戲退款時長,以及各種炒作的騷操作得來的。

  如果沒有這些,同時也沒有帝鱷集團這個龐然大物撐腰的話,《劍仙游記》這種質量的游戲銷量能不能有十萬份都要打上一個大大的問號。

  貪心不足蛇吞象,龔大川覺得《仙劍奇俠傳》要是銷量越來越高,肯定會影響到《劍仙游記》的后續銷量,更會影響他升入帝鱷游戲管理層的大好前程。

  “老板,我們之前不是制作了DLC嗎?正好這個時間放出來。”小胡子員工說。

  “嗯……但DLC還沒有做完,BUG什么的也沒有修呢!”一名員工忍不住說。

  空幻編輯器還有一個強大的地方是能夠揪出各種BUG,但是它能夠揪出BUG,但卻不能夠修BUG,這是游戲設計師的工作。

  因此當一款游戲出現BUG時,如果是小BUG還好,如果是嚴重影響到玩家游戲體驗的BUG,甚至是讓游戲都無法順利運行的大BUG,那么肯定是游戲設計師偷懶,或者說游戲設計師根本沒把他的游戲當一回事。

  “沒有關系,只要能夠運行就行,如果玩家的意見多了,我們再修復或者出另外一個DLC,還能順帶再賺一波錢。”龔大川不以為意說。

  “啊這……好的!老板!沒問題!老板!”這名員工張了張嘴,最后還是決定順從,他一個月的工資又不多,沒有必要因為這件事情得罪龔大川。

  連作為主設計師的龔大川自己都不在乎,他一個打工仔又有什么好憤憤不平的,反正最后游戲不管是賺還是虧,都跟他一點關系都沒有。

  要是多說兩句導致被龔大川穿小鞋,那更加得不償失。

  “老板,你看DLC的售價多少比較合適?”小胡子員工諂媚地笑著問。

  尋思片刻后,龔大川開口說:“就賣88塊錢吧!討個吉利。”

  “好的。”

  剛確定好DLC的事情,就有員工敲開會議室的門后說:“老板,網上有不少玩家在聲討《仙劍奇俠傳》。”

  聽到這個消息,龔大川是眼前一亮,心說連老天爺都在助他,在發售DLC的這個時間點上《仙劍奇俠傳》出了問題,DLC想不要大賣都難!

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