筆趣閣小說網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第34章 準備DLC
  《超獵異星》在發售后很快就獲得大量玩家的好評。

  游戲的核心玩法雖然是狩獵,但是設計獨特并且還會成長的怪物是玩家們第一次接觸到的,玩起來特別新奇。

  雖然完全體的怪物戰斗力彪悍,不過只要玩家不刻意作死的話,在各種道具、技能的追蹤下,再加上足夠的火力,怪物一般是活不到完全體就會被玩家狩獵掉的。

  總的來說,一場狩獵下來,玩家的感受往往是他們憑借自己的智慧、經驗還有身法跟槍法等,解決了強悍的怪物,會有一種智慧跟實力都得到發揮跟肯定的成就感。

  至于不喜歡跟其他人聯機的玩家,在獨自一人玩《超獵異星》時也能夠感受到游戲的樂趣,恰到好處的難度安排,更不會讓他們覺得自己被逼著去社交。

  而劇情模式中玩家能夠扮演怪物的玩法,更是讓不少玩家是津津樂道,在扣扣群、論壇、社區、夾浪微博等地方,都可以看到有不少玩家在討論《超獵異星》。

  “《超獵異星》你們玩了嗎?”

  “當天發售我就直接入手了,玩起來還是蠻爽的。”

  “確實,能不能成功狩獵靠的智慧跟實力,而不是看誰氪金氪得多。”

  “我覺得這才是回歸游戲最初的本質吧!”

  “要是換做其他游戲廠商的游戲,怪物的數值至少得提個十倍,你要是不氪個幾萬塊錢,根本別想著狩獵成功。”

  “劇情模式你們玩了嗎?扮演怪物還挺爽的。”

  “玩了,之前我浪了一點,被完全體的貝希摩斯嘎嘎亂殺,沒想到成為貝希摩斯后是真的爽。”

  “所以荀游為什么不讓玩家扮演怪物跟扮演獵人的玩家開打呢?”

  “感覺是平衡不好做吧!”

  “有點道理,要讓雙方玩家都玩得爽,平衡方面很重要,要是稍微有點偏頗,其中一方甚至雙方都會完全沒有游戲體驗,那游戲也差不多要涼了。”

  “而且你們不要忘了,荀游還是個新人,目前只有E級。”

  “聽說孤燭游戲連同他在內只有兩個人,能夠做出《超獵異星》已經很不容易了。”

  “對喔!你們不說我還忘了,我還下意識以為荀游是什么大佬呢!”

  “誒!荀游都能做出這么好玩的單機游戲,那些大廠商怎么就只知道做網游跟氪金手游呢?”

  “啊?《超獵異星》不是能夠聯機嗎?不算單機游戲吧?”

  “游戲不聯網不跟其他玩家組隊也能玩,為什么不能算單機游戲?”

  “就是,當年那些老單機游戲有的也能四人組隊,你能說它們是網絡游戲嗎?”

  “有能力的就支持一下荀游吧!像他這樣的游戲設計師不多見了,可不能讓他跑了。”

  “我不僅自己買了一份游戲,還給朋友們都買了,不僅支持了荀游,還能讓朋友們一起玩。”

  “你還缺朋友嗎?”

  《超獵異星》憑借其優秀的品質,讓玩家感覺耳目一新的玩法,加上不少玩家、主播等充當自來水,不收錢都愿意幫忙宣傳游戲,在短短三天的時間內,《超獵異星》就賣出去數十萬份。

  雖然銷量跟之前的《兇宅清潔師》差不多,用的時間還稍微久了一點,但要知道《超獵異星》一份售價是六十塊錢,因此哪怕除去稅收還有各種雜七雜八的成本后,荀游的資產也突破了千萬級別。

  對于游戲大廠商來說,千萬級別的流水還有點達不到預期,但對于絕大多數的游戲工作室,還有游戲設計師來說,這個流水足以讓他們感到羨慕甚至是眼紅了。

  本來在《超獵異星》CG動畫把熱度帶起來后,就有不少同行跟風,現在看到《超獵異星》賣得這么好,他們更是加快了速度,恨不得立即把游戲做出來搶一口蛋糕。

  孤燭游戲工作室。

  對于同行們的來勢洶洶荀游是絲毫不慌,他又不靠《超獵異星》一款游戲賺錢,等到同行們涌入這條賽道時,他早抵達另外一條賽道的終點了。

  與其跟同行們爭這一城一地的得失,還不如把目光放得長遠些,哪怕征途不是星辰大海,也要想好下一款游戲要做什么?

  這個時候單機游戲的優勢就體現出來,只要成品完善,銷量可觀,根本不用太費心接下來的更新,哪怕不更新玩家都不會說什么。

  要是換成網絡游戲或者氪金手游,成績這么好還擺爛不更新的話,肯定會被玩家給噴死。

  不過荀游也沒有打算徹底不管《超獵異星》,怎么說也是原主的遺愿,還是善始善終比較好,因此他還是打算給游戲更新一波DLC的。

  坐在辦公椅上,荀游拿著筆在小本子上寫寫畫畫,很快就構建出DLC的雛形。

  “荀游,你干嘛呢?”衛婉瑩拿著奶茶湊過來問。

  “準備《超獵異星》的DLC,玩家們這么捧場,我也得好好表示一下才行。”荀游是實話實說。

  游戲能夠在三天賣出數十萬份,除了游戲本身質量過硬外,不少玩家的自發安利也起到不小的作用。

  很多玩家不管游戲設計師跟游戲媒體、主播等吹得怎么天花亂墜,都不會輕易購入某一款游戲,但只要朋友或者網上聊得不錯的人推薦,他們就會對該游戲有著一定的信心,購買的時候顧慮也會更少。

  衛婉瑩露出略微驚訝的神情說:“這么快就要更新DLC么?不打算再休息幾天?”

  這段時間衛婉瑩只是負責建模的工作,但荀游除了建模外,還兼顧美術、劇情、文本、數值平衡、音樂、程序等等工作,可以說《超獵異星》近乎九成的內容都是出自荀游的手。

  很多游戲設計師,特別是國外的游戲設計師,在游戲賺到錢后往往都會休息一段時間,有的人更是一直休息一直爽,要不是時不時還有更新動態,很容易讓人誤會他已經嗝屁了。

  至于游戲公司,他們有完整的“流水線”,當一款游戲達到他們的預期時,會有另外的人負責后續的更新跟運營等,往往不需要游戲設計師本人費腦子。

  而空閑下來的游戲設計師也能獲得一段時間的休息,然后再投入到工作中,至于是繼續深耕原來的游戲還是開新坑,就看他自己或者公司的想法了。

  按道理來說,《超獵異星》可以說是叫好又叫座,荀游更有休息的資本,但他卻連泡個溫泉的打算都沒有,直接投入到新的工作中,放眼藍星的整個游戲圈,都屬于勞模級別的人。

  能力全面、長得好看、性格溫和還勤奮,這是衛婉瑩這段時間跟荀游近距離接觸后對荀游的印象。

  看了一眼衛婉瑩后,荀游笑著說:“你累了的話我給你放幾天假吧!”

  做游戲這一行很難有雙休日,有的時候忙起來連法定節假日都沒得休息,荀游唯一能夠保證的是每天工作時長不超過八個小時,同時每個星期至少有一天可以休息。

  這段時間衛婉瑩只是休息了三天,剩下的時間基本都在幫他制作《超獵異星》,而荀游自己更是連一天都沒有休息,好在他每天的睡眠都很充足,還抽出時間健身,倒是沒有出現猝死的征兆。

  “不用,我不累,還能照常上班。”衛婉瑩笑著擺擺手后繼續說:“不過我覺得你更應該休息幾天,要是你倒下的話,不僅工作室無法維持,對國內外的玩家更是一大損失。”

  衛婉瑩倒是沒有在拍馬屁,以她的家境也不需要,她只是實話實說,這兩天她在網上沖浪的時候看到不少玩家都在說要“保護”好荀游。

  別的游戲設計師都是奔著制作網絡游戲跟氪金手游去的,只有荀游愿意把資金跟精力用在開發單機游戲上,要是荀游倒下了,不知道要等多久才能再出現類似的游戲設計師。

  不少玩家更是直接表示,只要荀游繼續做單機游戲,不管游戲是不是他們喜歡的類型,他們都會買一份聊表心意,通過最實際的方式鼓勵荀游繼續保持下去。

  畢竟人要是都快要餓死了,還讓人保持夢想跟本心多少有點不現實。

  荀游深呼吸兩下后說:“我最近健身可沒有落下,感覺還不錯。”

  “等到感覺錯了就有點來不及了。”衛婉瑩沒好氣說。

  “嗯……你說的也有道理。”思考片刻后荀游開口說:“看來還是得招人,讓新員工負責《超獵異星》的后續更新跟維護,我可以把更多精力放在新游戲上,同時也不會太累。”

  衛婉瑩點點頭說:“這確實是一個辦法,那么在招到足夠的人手之前你就別太勞累了,勞逸結合才能走得更遠。”

  “行。聽你的。”荀游放下筆跟小本子后掏出手機,開始發布招聘信息。

  《兇宅清潔師》跟《超獵異星》兩款游戲不僅給荀游賺了不少錢,也賺了不少名氣,很多人都對荀游產生了濃厚的興趣。

  因此在荀游這邊的招聘信息剛發出去不久,就有大量的簡歷涌入荀游的工作郵箱,不過最讓荀游感到意外的,還是直接找上門來應聘的幾個人。

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