筆趣閣小說網 > 我建的月球基地曝光了 > 第155章 銷量暴增和再次獲獎
  但問題是對方的遊戲居然製作的比自己的要好。

  更恐怖,更有壓迫感,難度還更低,更容易上手。

  這下就讓人有些頭大了。

  其實去年龍瀚科技推出植物大戰僵屍的時候。

  這家公司已經在研發生化危機了。

  當時他們就有就感覺植物大戰僵屍當中的僵屍設定,似乎更符合他們遊戲當中僵屍的設定。

  但由於兩個遊戲玩法不同,而且僵屍也沒有什麼版權。

  這家公司還是堅持開發生化危機,隻不過在怪物形象設定上稍微有所調整,所以並沒有太影響開發進度。

  可誰成想龍翰科技的新遊戲居然和自己的遊戲玩法撞車。

  更重要的是人家的遊戲製作的更加精良。

  不管是畫麵效果、遊戲內容和可玩性都遠超自己的遊戲。

  說白了兩個遊戲根本就不是一個級別的對手。

  如果自己公司也發行相似的遊戲,先不說會不會被別人說是抄襲,單是在兩款遊戲的情節和可玩性上就不是別人的對手。

  關鍵是圖形效果還和對方有巨大差距。

  在這種全方位碾壓的情況下。

  傻子也知道是不太可能有人來購買他們的生化危機的。

  高層經過了討論後。

  決定放棄了生化危機的上市計劃。

  當然這都是後話了。

  ……

  生化危機和反恐精英的橫空出世。

  攪動了全球的遊戲市場。

  原來電腦3D遊戲的質量也可以這麼高,甚至可以說比遊戲機的效果都要好。

  更重要的是HH94係統平臺下運行兩款遊戲的速度還非常的快。

  自然也讓不少遊戲公司發現了HH94平臺的潛力。

  國際上的很多遊戲大廠這個時候已經有計劃開發HH94的遊戲了。

  隻不過一開始HH94係統遭到了禁售。

  不少公司擔心開發風險,自然是停下了相關開發計劃。但這些公司並沒有放棄對long語言的研究與摸索,畢竟華夏國內的市場增長也是很快的。

  但隨著W95發行口碑滑鐵盧。

  HH94裝機量再一次增加。

  加上生化危機和反恐精英這類優質遊戲的出現。

  一些大型遊戲公司再也忍不住了。

  決定全麵開發HH94遊戲。

  不少公司還試用了浩瀚引擎(HHYQ)。

  發現浩瀚引擎(HHYQ)開發遊戲是難以想象的輕鬆。

  對這些公司來說時間就是金錢。

  有方便的工具不用使用麻煩的工具。

  這不是給自己找不痛快嗎。

  ……

  前後兩個月。

  生化危機和反恐精英就分別賣出了三百多萬張。

  毒藥加速卡公司自然也是賺的盆滿缽滿。

  整個電腦遊戲市場也因為加速卡和浩瀚引擎(HHYQ)的出現變得欣欣向榮。

  因為生化危機和反恐精英的出現。

  HH94這兩個月的銷量再次增長。

  平均淨利潤超過了一百五十億華夏幣。

  微算公司由於W95上市失敗,銷量少的可憐,算是基本被民用市場完全拋棄了。

  現在的民用裝機市場裏麵幾乎沒有使用W係統的。

  哪怕是第一次買電腦的人也知道HH94的大名。

  不過好在在商用和官用市場微算還有很多客戶。

  但微算公司的股價進一步下跌。

  這會隻剩下高峰時期的十分之一了。

  米聯邦這會卻宣布加大W95的係統的采購量。

  這個消息算是穩住了股價沒有進一步下跌。

  ……

  魏昊光年末打電話告訴蘇翰,他已經被計算機領域內的多位大佬推薦入圍了國家工程團專家的待選名單。

  如果當選。

  他將成為全國最年輕的工程團專家。

  ……

  年末。

  華夏相關負責產業部門再次頒發了國家重點科技項目的獎項。

  HH94獲得了國家重點科技項目一等獎。

  蘇翰作為總工程師自然要參加頒獎。

  當然還有副總工程師韋弘業和團隊內的不少主任級別的負責人。

  這已經是蘇翰第二次獲得該獎項了。

  照相的時候他從第二排挪到了第一排核心區。

  由於周圍都是老頭子。

  蘇翰顯得十分的年輕。

  但這裏沒有一個人敢小瞧他。

  兩次獲得國家重點科技項目一等獎的獲獎人。

  在國內是非常少見的。

  尤其是蘇翰的年紀還那麼年輕,相信未來在全國科技領域絕對是首屈一指的大佬。

  很多老專家都紛紛主動交好蘇翰。

  留下了他的聯係方式。

  ……

  時間來到了一九九六年。

  在過去的一年裏。

  雖然世界的軟件市場是風起雲湧。

  但還是發生了不少其他的事情。

  世界商貿組織正式成立。

  互聯網綜合平臺Yhoo公司成立。

  全球第一家拍賣網站Ebaby正式成立。

  世界進入了網絡交易的新時代。

  華夏國科考隊達到北極點。

  雙休日製度也在這一年正式開始實施。

  ……

  蘇翰也接到了國視電視臺邀請他去現場觀看春晚的邀請。

  蘇翰想了想便答應了下來。

  以前都是從電視上看春晚,相信現場觀看的感覺,肯定感覺不一樣。

  不過蘇翰也多要了幾張門票。

  總不能他一個人好像傻瓜一樣的坐在那裏吧!

  ……

  二月份。

  生化危機和反恐精英在遊戲圈是口碑炸裂。

  大量的遊戲雜誌都把生化危機和反恐精英評論成這些年來最優秀的電腦遊戲。

  甚至有人認為未來的電腦遊戲世界將進入了一個3D時代。

  兩款遊戲銷量出現了井噴式的增長。

  僅僅一個月就合計賣出了六百多萬張。

  當然並不是所有人都能買得起毒藥圖形加速卡的。

  但就算沒有加速卡兩款遊戲也能玩就是效果上差了很多。

  龍翰科技的淨利潤突破到了一百八十億。

  這個時候已經有不少遊戲公司開始使用浩瀚遊戲引擎開始設計自己的遊戲。

  反正是用過以後都說好。

  以前最麻煩的3D遊戲設計這會在浩瀚引擎裏麵設計簡直是簡單的沒朋友。

  關鍵是人家還不收費。

  自然讓不少遊戲公司是如雨後春筍一般的快速增加。

  ……

  春晚正式開始。

  蘇翰要到了四張票,帶著母親,還帶著老師魏昊光和師母周怡如一起前往春晚的現場。

  春晚自然是一如既往的精彩。

  尤其是這會的語言類節目更是一個賽過一個。

  潘老師的《過河》蔡老師的《機器人趣話》本山大叔的《三鞭子》尤其是趙老師的《打工奇遇》逗得人是前仰後合。