筆趣閣小說網 > 聯盟之臥龍軍師 > 第559章 嘆息之墻
  DT與FPX比賽當天上午。

  LPL官方公布了關于BO假賽事件的初步調查結果。

  簡單總結下,BO確實有假賽行為,但FPX其他人員并未參與其中。

  考慮到有一定“被裹挾”的成分,且主動揭發自首,官方會酌情減少對BO的處罰。

  同時,官方還將在此后休賽期徹查全聯盟,并呼吁參與假賽的人員自行上報,爭取個寬大處理。

  此次的假賽事件,對于LPL造成的影響十分惡劣,可以說是對聯盟公信力的巨大打擊。

  是以,官方本著亡羊補牢的態度,準備在季后賽打完后,召集一批品行素質端正的從業人員,拍攝一段抵制假賽和電競菠菜的宣傳片。

  哪怕翻來覆去就那幾句話,講的是小孩子都懂的道理,只要能讓一兩個選手敲響內心警鐘,都算是為凈化賽事環境做出了貢獻。

  ……

  兩支戰隊的首發名單公布。

  BO徹底消失在了名單上,由FPX的替補打野Xinyi擔任首發。

  一天之前,網上的玩家普遍認為這輪BO5很可能打滿,看好FPX獲勝的呼聲絲毫不弱于DT。

  然而,此刻除了少數小鳳凰的鐵桿粉,絕大多數玩家紛紛倒向了DT。

  “今天我們都是DT粉絲,沖沖沖,給勞資殺爆菠菜隊!”

  “FPX缺陣首發打野,昨晚又鬧騰了一晚上,如果DT這都贏不下來,我建議就地解散。”

  “本來五五開的比賽,現在起碼七三開,DT真是走了狗屎運。”

  “還好春季賽時曝了出來,萬一進了世界賽被錘假賽,豈不淪為全球賽區的笑柄?”

  “我只心疼金咕咕,他真的值得一個冠軍!”

  “差不多得了,沒出事前直播各種BO人梗,出事后立馬撇得一干二凈。”

  “講個笑話,好兄弟Swift。”

  ……

  DT全隊上下都忙于準備今晚的比賽,就連如此之大的風波都是今早起來后才知道。

  坦白講,DT眾人得知消息時,內心確實有那么一絲竊喜,但更多的還是遺憾。

  常規賽階段,DT便輸給了FPX,這次季后賽DT自然想要報常規賽一箭之仇。

  贏下狀態不佳的FPX,屬實有些勝之不武。

  再者,季后賽每一輪的對決,都好比是一場歷練。

  過程越是艱難,獲勝后所取得的蛻變也就越明顯。

  尤其在今年的新賽制實行后,冠軍幾乎沒有爆冷的可能,指望靠著僥幸奪冠那是癡人說夢。

  相反,越是有野心的隊伍,越會珍惜每一輪的比賽,努力從中汲取成長的養分。

  作為一支新隊伍,DT更加迫切需要經歷戰火的淬煉。

  結果現在倒好,FPX自斷一臂,這輪BO5的磨練價值隨之大打折扣。

  DT眾人就感覺挺憋悶的,就好比蓄力揮出的拳頭落空了一般。

  ……

  BO5第一局,FPX通過拋硬幣獲得了優先選邊權。

  FPX藍色方,DT隨之來到紅色方。

  FPX前三手禁掉了杰斯、盧錫安以及阿卡麗,DT則按掉了塞拉斯、瑞茲和加里奧。

  打FPX這支隊伍,最有效的辦法確實是按住中路的Doinb,一旦Doinb沒法動起來,FPX初期就會很被動。

  問題在于,Doinb的英雄池并不淺,相反還挺深的,時不時能掏出些奇奇怪怪的中單。

  就算5ban中單,不見得就能徹底鎖死Doinb。

  如果是諸葛諒負責bp,他會認為這輪BO5更應該去針對撕少。

  針對Doinb效果并不明顯,打野又是個臨時扶正的替補,上路貢子哥通常以抗壓為主,只要DT在bp階段封鎖幾個撕少擅長帶節奏的輔助英雄,FPX就會很難起節奏。

  一樓位置,FPX給LWX搶到卡莎。

  大聰明本賽季最大的提升,便在于暴斃次數的減少。

  過去的FPX,是標準的下路大核打法,LWX的輸出擔子挺重,時不時會因為激進的走位而犯罪。

  現在有了自帶體系的Doinb加入,LWX只要確保對線不崩即可,因此肉眼可見地穩重了許多。

  某種程度而言,LWX算是FPX體系的受益者。

  DT反手拿到ez和趙信。

  FPX二三樓鎖定牛頭和奧拉夫,就很有FPX的風格。

  DT在三樓拿到塔姆,防一手四包二。

  進入第二輪,FPX加ban佐伊和麗桑卓,給足了Faker尊重。

  DT亦是針對Doinb到底,又按掉了鱷魚和克烈這兩個可能會出現在中路的英雄。

  四樓位置,DT先行亮出蛇女。

  FPX四五樓快速選下蘭博和納爾。

  這兩手一補,可見FPX對于越塔包夾的執著之深,這陣容中期團戰相當猛。

  DT在五樓斟酌了片刻,末了給Bin拿了個刀妹。

  相較于FPX的陣容,DT的陣容更加適合打小規模的團戰,且具備一定的拉扯能力。

  ……

  Doinb在符文和出裝方面,確實有一套自己的獨特理解。

  譬如這一局的蘭博,他的基石符文便點了個比較罕見的奧術彗星,召喚師技能方面則用虛弱替換了傳送。

  Doinb對于自己的戰術定位非常清晰,蘭博就是無腦推線,然后找機會游走抓邊。

  他不需要去考慮什么后期,只需要最大化加強自己的推線速度即可。

  這手虛弱一帶,則降低了因為壓線而遭到gank的風險。

  所以說啊,打游戲不能太死板。

  打法和出裝從來就沒有最正確的模板,需要針對各種情況進行靈活變通。

  上路方面,刀妹初期免不得被納爾仗著手長優勢消耗。

  待得刀妹等級稍微起來些,并利用q技能補刀的回復效果將血量補起來后,刀妹便不虛納爾了。

  反倒是納爾需要留神,一旦被刀妹比翼雙刃拉中,小納爾很容易遭到對線單殺。

  貢子哥作為一名經驗豐富的老上單,在細節拿捏方面相當到位。

  能壓就壓,不能壓了就安穩發育,并沒有給到刀妹機會。

  趙信四級時來上路抓了一波,納爾的位置頗為深入,按說很難逃過一截。

  但是,貢子哥處理十分冷靜,趁著趙信尚未抵達,追著刀妹點出兩次三環,并疊滿了怒氣。

  刀妹的血量有些不太健康,眼看納爾變大,一時間有些不敢上前打傷害。

  趙信拍馬趕至,納爾反向逃至上路三角草旁邊那堵最厚的墻壁處,w將趙信拍暈后,閃現過墻。

  香鍋當即跟閃。

  咚!

  閃現撞墻,看得腦闊疼。

  這堵墻當真稱得上“嘆息之墻”,多少英雄好漢在這堵墻上身敗名裂。

  想要順利閃現過這堵墻,必須得走到某個特定的位置,并且緊貼著墻面才能閃過去。

  實戰當中,就算是熟悉地形的老上單照樣偶有閃現撞墻的時候。

  尬是尬了點,不過真的挺正常。

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