筆趣閣小說網 > 聯盟之臥龍軍師 > 第155章 軟肋
  第一局以如此憋屈的方式落敗,對于RNG的士氣打擊頗為嚴重。

  更糟的是,他們必須在第二局做出應對才行。

  雙方換邊,WE來到藍色方,RNG換到紅色方。

  WE一手禁掉飛機,RNG按掉加里奧。

  第二個ban位,WE給到滑板鞋,RNG則針對到上一局的炸彈人。

  WE順勢再封鎖一手鱷魚,RNG思索良久,還是決定禁掉杰斯。

  沒辦法,ban位不夠用,RNG唯有優先處理WE上一局發揮出色的兩個英雄。

  進入pick階段,WE一樓秒鎖下洛。

  顯然,這手便是痛擊RNG的軟肋,賭你Uzi不會拿霞。

  呃,某種意義而言,或許WE巴不得Uzi拿霞。

  反正WE左右都不虧便是了。

  RNG在一二樓拿到青鋼影和盲僧,果然還是沒有拿霞。

  WE二三樓快速敲定下辛德拉和霞,那叫一個舒服。

  RNG在三樓保了手ADC,給Uzi拿到小炮。

  進入第二輪,WE加ban掉卡爾瑪與璐璐,削減RNG下路的對線強度。

  RNG反手禁掉了劍姬和克烈,同樣是給上路緩解壓力。

  四樓位置,RNG先行亮出輔助。

  巧了,又是莫甘娜。

  許是上一局WE拿莫甘娜給到了RNG靈感,覺得莫甘娜這英雄確實挺克制洛的控制。

  此外,RNG的輔助Ming本就擅長莫甘娜,給他拿莫甘娜肯定坑不了。

  WE四五樓陸續敲定慎和豬妹,扎實無比。

  對比第一局,WE這場拿到的陣容可謂平平無奇,合理得不行。

  然而,越是如此,給到RNG的壓力便越大。

  WE在決勝局拿出這么套扎實的陣容,擺明了要和RNG比拼硬實力,自信可以穩穩贏下比賽。

  RNG在五樓考慮了片刻,讓小虎選出妖姬。

  長毛:“雙方陣容確定,整體來看沒啥特殊之處,兩支戰隊都拿了常規陣容。”

  管大校:“RNG祭出妖姬和盲僧的暴力中野,可見他們想要贏下這一局的決心。”

  記得:“坦白講,我認為把霞洛一并放給WE,未免有些不妥!紅色方bp確實不好做,可WE這手霞洛拿得太輕松了,甚至沒有付出一丁點代價!”

  言下之意,不言而喻。

  說到底,還是因為RNG不選霞,變相增加了bp的難度。

  如果RNG不盡快解決這個軟肋,想必之后所有戰隊都會效仿WE,占一手天然的便宜。

  常規賽或許還好些,一旦進入到季后賽,BO3的賽程會將這個漏洞進一步放大!

  ……

  進入召喚師峽谷,WE選擇防守避戰。

  這一局WE的陣容到達六級后會有質的蛻變,六級前后的強度不可同日而語。

  可正兒八經來分析,WE三條線初期并不弱于RNG,甚至還小壓RNG一頭。

  如此,豬妹的弱勢便能獲得遮掩,不至于被盲僧過分欺凌。

  兵線刷新,導播將鏡頭切給了下路。

  雙方下路為了搶二,上線后立時爆發碰撞。

  Uzi兇得不行,e技能【爆炸射擊】套給霞,硬是要點出疊滿四層的傷害。

  只是WE壓根不覷,或許說早有防備。

  微笑的霞一級點了w【致死羽衣】,配合學了e技能【輕舞成雙】的洛,站擼能力十分強大。

  相較之下,一級的莫甘娜就有點局外人了。

  這波換血自是WE更賺,霞只掉了四分之一的血量,反觀小炮卻損失了近半的血量。

  霞和洛單個拿出來也就那樣,但是這兩個英雄并肩作戰時,強度遠要高于1+1!

  設計師估計也挺頭疼,霞和洛的數值一削再削,都已經不算很強勢了,奈何鳳凰傳奇一并登場照樣有些超模。

  可若將鳳凰傳奇削至雙人線的正常強度,霞和洛單個選出來勢必陷入弱勢。

  總之,很是令人頭禿。

  Uzi吃了暗虧,心態依舊不錯,還給微笑點了個贊。

  微笑同樣亮標互動,氣氛一下子快活起來。

  導播趕緊給到攝像頭畫面,兩位傳奇ADC的神情頗為輕松愉悅。

  與其說是皇城對決,倒不如說更像老友重逢。

  長毛:“這一幕,令人感懷啊!”

  記得:“是啊,LPL最具代表性的兩位ADC選手,時隔多年再度對位!”

  管大校:“啥都不說了,希望兩邊都打出自己的風采,為觀眾奉上一場難以忘懷的比賽!”

  ……

  下路對拼雖兇,只是雙方都有留技能,很難爆發人頭。

  反倒是看似平靜的上路,率先打破了平衡。

  盲僧游走到上路,配合青鋼影,對慎進行了一波gank。

  957的經驗立了大功,殘血閃回塔下,這才開啟w【奧義!魂佑】的劍陣格擋攻擊。

  借助被動的護盾,以及不滅之握的回血,慎絲血反殺了青鋼影。

  劍陣結束后,慎也遭到盲僧擊殺,極限一換一。

  長毛:“957的慎無愧招牌,他的技能釋放相當精髓,果然姜還是老的辣啊!”

  記得:“青鋼影有點著急,閃現進塔想要收掉殘血慎,結果反被慎給秀了。”

  管大校:“不過也算可以接受吧,雖然一血由慎拿到,但是盲僧幫青鋼影把兵線送了進去。”

  上路剛打完,鏡頭切到中路,卻見兩邊中單皆是交掉了雙招,在塔下回城。

  導播趕緊給到回放,上路剛動手,中路便隨之爆發了碰撞。

  妖姬踩上前鏈中辛德拉,掛上點燃,想要對線單吃。

  辛德拉不慌不亂,待得鎖鏈生效后交出凈化,隨即一個推球,預判到了妖姬w回去的位置。

  趁著妖姬被推暈,辛德拉w抓起球便砸在妖姬身上,同樣將妖姬打殘。

  妖姬技能冷卻時間不比辛德拉,計算了殘余血量后,果斷交閃進塔。

  辛德拉交閃追擊,無奈被妖姬躲掉了一發q,傷害不足,未能完成單殺。

  雙方拉開,懾于對方打野,皆是連兵線都未曾整理,直接縮回塔后讀起回城。

  記得:“可惜,兮夜最后那個q沒中,不然大概率反殺了!”

  管大校:“兩邊中路都沒雙招,就看打野選手能否抓住機會了!”

  長毛:“講道理,豬妹六級前抓人的難度,和盲僧完全不是一個級別!”

  康帝的思路很是清晰,盲僧出現在上半片,他趕緊入侵下半片野區。

  與其浪費時間進行無意義的gank,還不如多刷幾組野怪,速度升到六級才是正途。

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